第六十四节 分段

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【这是我们的判断失误,灵魂虽然能够提供不下于任何魔力能源的力量,但是因为它们的独立性,导致越是强韧的灵魂本身也会愈发难以控制,所以尽管第一匹刚玉战驹已经铸造成功,但是在对于战马灵魂的选材上我们难以决定。】
  克尔苏加德的影像和声音透过一枚剔透的魔法水晶球清晰地传了出来,而斜卧在一侧藤椅上的安玻琉斯则是微微皱眉,人类王子将自己的视线暂时从手中的魔法典籍上移开,继而转头开口:“虽然理解你们渴望完美的研究天性,但容我给你们一个建议,完美本身就意味着不容驱使。那么,既然我们要制造的是可供驱使的物品,就要尊重它们的不完美。”
  根据罗宁等人的前车之鉴,以及克尔苏加德罕见的忐忑不难分辨,通灵学院的研究者们同样犯下了之前的错误,那就是过分地追求了实验体本身的完美和自由,从而造出了一台确实优秀却也同时难以控制的超标体。
  【...您的智慧总是值得仰望,我明白了。】
  克尔苏加德的面容上持续了一瞬间的犹豫,但很快就接受了这种思维,正如这位殿下所言,如果是真正的神话生物自然是不可能被凡人驾驭的,但现在既然制造这些类似神话生物的目的就是为了驾驭,那么为此做出应当的削弱和控制手段也是必然。
  “肉体既是灵魂的护甲,同时却也是灵魂的牢笼。所以,如果是过于跋扈的灵魂,为其施加新的牢笼便是限制。”
  淡淡地放下手中的魔法典籍,安玻琉斯并不感到这个问题难以解决。事实上,这同样还是来自于艾泽拉斯原本时间线内通灵教派的技术,因为艾泽拉斯的灵魂具备着某种独特的不灭性质,这导致在脱离肉体的束缚同时还有着充足能量支持的时候,灵魂本身的力量便会得到大幅度的提高。
  第一任巫妖王耐奥祖便是这样子的例子,他的肉体被恶魔活活剐成白骨之后封入了冰封王座,但是这种状态却使得他的灵魂的思维能够近乎无限地进行延展,从而使其逐步控制了诺森德的本土生物进而打造出了恐怖的天灾军团。而在憎恶的制作过程中,众多缝合的尸块自然是为了提供强大的蛮力,但是憎恶并非是没有灵魂的行尸走肉,恰恰相反它的内部可以看做是一个由众多灵魂汇聚起来的结合体,这些灵魂自然就是那些尸块本身的主人,而大量聚集的灵魂也提供了足够的能源以供这种庞然大物驱使。
  但问题就在于,这样子恐怖的造物如果失控的话,势必会带来极其可怕的反噬后果,所以就注定其不能够太过聪明。事实上,憎恶之所以是天灾军团最为完美的战争机器,就在于它们对于主人完美的服从性。官方资料显示,食尸鬼如果吃饱之后就几乎不愿意再多走一步,地穴恶魔更热衷于虐待自己的猎物、骷髅和僵尸则是只能做出最基本的本能行为,只有憎恶完美地具备了强大的蛮力、灵敏的动作、对武器的驾驭力,以及只要主人一声令下便毫无疑问的绝对忠诚。
  而做到这一点的,自然还是憎恶的创造者,克尔苏加德所设计的。在之前提到过的憎恶制作过程中有一个小细节,那便是憎恶的身躯肌肉选材几乎大部分都取自于拥有高智商的生物,比如兽人、矮人以及牛头人,但是它的大脑材料却是选自于食人魔。这种来自艾泽拉斯的生物贪婪好战,除却极其稀少的双头个体之外其余普遍智力低下,而且还有一种十分顽固的欺软怕硬恶习,这导致的就是只要被它们认定是主人的话,它们就会在对于主人的恐惧之下无条件地服从。
  ‘肉体支配灵魂’,这便是邪恶通灵术所贯彻的内涵,原本时间线内的巫妖克尔苏加德的思路正是利用了食人魔大脑的这种生物特性,从而成功地将憎恶体内的大量灵魂强制性地赋予了这种肉体的思维局限,因此才制造出了憎恶这种兼具战力和服从的完美兵器。
  安玻琉斯所示意克尔苏加德去做的,同样正是类似的手段。那匹刚玉战驹的灵魂强大坚韧,同样也是因为它附身的那具构造体并没有能够模拟大脑的部位,所以才使得它的灵魂占据着全部的主导地位,因而使得其内部的野性和桀骜也一并得到了最大化的展现。但是如果给其施加一个额外的肉体大脑,那么它的灵魂也会再次受到肉体大脑的压制和引导,只要确保这颗大脑的原主人足够温驯且易于控制即可。
  【谨此领受您的指导,我会立刻去做,那么就此告退。】
  深深地垂下头,克尔苏加德的语调也充满了惊叹和恭敬,而微微摇头,安玻琉斯也抬手关闭了身旁的水晶球。战马本身就是桀骜暴躁的大型动物,而如果这些容易受惊的生物变成浑身钢铁的金属构造体后依然有着生前的习性,那毫无疑问会是极大的隐患,而安玻琉斯想要的从一开始就是类似于游戏当中那些完全服从于主人,绝不多做任何一个动作,也绝不违背任何一个指令的那些‘坐骑’。
  但是现在看来,既然这些生物本身无论如何也会保持一定自身的野性,那么想要完美发挥出它们的效用,就只能寄希望于骑手们的驾驭力了,所幸的是一如游戏当中不同等级的坐骑需求不同的‘骑术’一样,这个世界的骑士们绝对是真正具备优异骑术的类型。

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